Rivalry lanza mercados de apuestas de deportes electrónicos para dispositivos móviles
Rivalry, una empresa endémica de deportes electrónicos y apuestas deportivas, está ampliando su cartera de videojuegos competitivos con la incorporación de productos para dispositivos móviles. La empresa ha anunciado hoy que ha añadido los deportes electrónicos para dispositivos móviles como parte de su plataforma comercial y permitirá a los consumidores apostar en una serie de videojuegos móviles líderes.
Se trata de una respuesta directa a la creciente presencia de los juegos para dispositivos móviles y al interés que conlleva por apostar en dichos juegos. En la actualidad, Rivalry ofrece apuestas de deportes electrónicos en algunos de los juegos más populares y jugados en todo el mundo, incluidos Garena Free Fire, PlayerUnknown’s Battleground Mobile, Call of Duty Mobile, League of Legends Wild Rift y Montoon’s Mobile Legends Bang Bang.
Cada uno de estos juegos tiene millones de jugadores activos y un ecosistema competitivo establecido respaldado por movimientos de base y desarrolladores. Esto marca el primer paso a tal escala en el que una empresa de apuestas de deportes electrónicos ha adoptado productos de deportes electrónicos para dispositivos móviles en masa. Es una clara señal de que, aunque Rivalry se está expandiendo rápidamente hacia un casino y juegos deportivos tradicionales, también pretende seguir siendo un pionero en el sector de las apuestas de deportes electrónicos.
Al comentar sobre este lanzamiento, el director ejecutivo y cofundador de Rivalry, Steven Salz, dijo que se espera que los juegos móviles desempeñen un papel cada vez más importante en el ecosistema general de los juegos. Los deportes electrónicos móviles, que alguna vez fueron considerados parias, ahora están entrando en la corriente principal, abriendo nuevas oportunidades para realizar una apuesta competitiva.
Salz argumentó que la motivación de su empresa surgió de la comprensión de que, para muchos jugadores, los dispositivos de escritorio y las consolas no son la opción preferida y preferirían seguir los deportes electrónicos móviles.
“Esto hace que el ecosistema global de los juegos móviles sea increíblemente profundo y emocionante. Creemos que el futuro es enorme para esta plataforma”, explicó Salz. Añadió que Rivalry sigue decidida a continuar y mantener un enfoque claro en estimular la innovación en el sector de las apuestas y en todos los sectores verticales en los que opera.
Rivalry ha dicho en repetidas ocasiones que se está centrando en la Generación Z y en los grupos demográficos más jóvenes de la generación del milenio como sus clientes más valiosos, pero tiene la intención de mantenerse a la vanguardia de la industria en su conjunto al ofrecer constantemente nuevas experiencias para todos.
Todos los títulos elegidos por la empresa han sido preseleccionados después de obtener pruebas creíbles sobre su potencial de mercado. Rivalry también se está expandiendo en otros ámbitos de la experiencia con el lanzamiento de los juegos de apuestas en línea multijugador masivos (MMOGG) que son una versión única de la experiencia de casino tradicional.
Rivalry también está desarrollando una campaña “Quest” para crear varios objetivos de experiencia que los fanáticos pueden abordar uno a la vez. Básicamente, Quest es como un programa de fidelización normal, pero con algunos cambios que posiblemente les gusten a los clientes más jóvenes. Rivalry sigue siendo una de las empresas de apuestas de deportes electrónicos más exitosas del mundo, habiendo obtenido numerosas licencias recientemente, una de las cuales está en Australia.